@article{Sutrisna Bhayukusuma_Hadiana_2021, title={EKSTRAKSI TF-IDF UNTUK KANSEI WORD DALAM PERANCANGAN INTERFACE E-KINERJA: Bahasa Indonesia}, volume={3}, url={https://jurnal.stmik-amikbandung.ac.id/joint/article/view/44}, DOI={10.47292/joint.v3i1.44}, abstractNote={<p>E-Kinerja merupakan perangkat lunak berbasis web yang digunakan untuk mengelola dan menilai kinerja pegawai pada instansi pemerintahan daerah. Dalam perkembangannya, beberapa pihak pemerintahan daerah berlomba untuk menciptakan serta mengembangkan aplikasi E-Kinerja. Namun masih banyak aplikasi E-Kinerja yang gagal disebabkan tidak mendapatkan respon baik dari penggunanya dalam hal ini Aparatur Sipil Negara. Maka seharusnya dilakukan kajian pendukung dalam pelaksanaan proses pembuatan aplikasi E-Kinerja. Salah satu metode untuk menentukan yang dibutuhkan aplikasi sistem informasi sesuai dengan apa yang diingingkan oleh para pengguna secara emosional yaitu metode <em>Kansei Engineering</em>. Karena melalui <em>Kansei Engineering</em> dapat dilakukan penyelidikan dari berbagai sudut pandang yang menganjurkan pengguna gemar menggunakan aplikasi sistem informasi tersebut. Pada penelitian ini dibuatlah sebuah program aplikasi dengan menggunakan algoritma <em>Term Frequency-Inverse Document Frequency</em> (TF-IDF) berfungsi untuk memilih dan menentukan beberapa kata dari beberapa kalimat dalam sebuah artikel yang akan dijadikan sebagai kansei word. Setelah dilakukan penyaringan dan seleksi akhirnya diperoleh sebanyak 20 kata yang dijadikan sebagai kansei word. Sejumlah 30 partisipan yang dilibatkan dalam penelitian ini yaitu Aparatur Sipil Negara di lingkungan Pemerintahan Kota Bandung. Selanjutnya hasil kuesioner diolah menggunakan analisis statistik multivariat yang <em>meliputi Correlation Coefficient Analysis</em> (CCA), <em>Principal Component Analysis</em> (PCA), <em>Factor Analysis</em> (FA) dan <em>Partial Least Square</em> (PLS). Setelah melewati analisis statistik multivariat, diperolehlah faktor utama konsep emosi dalam perancangan interface E-Kinerja yaitu faktor Optimal. Namun terdapat faktor pendukung konsep emosi lainnya sebagai alternatif desain dalam perancangan interface E-Kinerja yaitu faktor <em>Smart</em>. Sehingga sampai diperoleh rekomendasi perancangan interface E-Kinerja yang dihasilkan melalui pendekatan metode <em>Kansei Engineering </em>yaitu berupa matriks usulan yang di dalamnya terdapat beberapa elemen desain yang berdasarkan konsep emosi “Optimal”.</p>}, number={1}, journal={Journal of Information Technology}, author={Sutrisna Bhayukusuma, Tri and Hadiana, Ana}, year={2021}, month={Mar}, pages={5–16} }